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高精度3D重建:Gaussian-Plus-SDF SLAM实现150+帧每秒

计算机视觉与模式识别 2025-12-16 v2

摘要

虽然最近的基于高斯的SLAM方法从RGB-D数据实现了光照一致的重建,但其计算性能仍是关键瓶颈。现有技术以不到20 fps的速度运行,显著落后于基于几何的方法如KinectFusion(数百fps)。这一限制源于沉重的计算负担:建模场景需要大量高斯体以及复杂的迭代优化以拟合RGB-D数据;不足的高斯体数量或优化迭代次数会导致严重的质量下降。为此,我们提出了一种Gaussian-SDF混合表示,结合用于平滑几何和外观的彩色符号距离场(SDF)与3D高斯体以捕捉欠代表的细节。SDF通过RGB-D融合高效构建(如几何方法),而高斯体进行迭代优化。该表示通过避免完整场景高斯建模实现显著的高斯体减少(50%),并通过针对性外观细化实现高效的高斯体优化(75%更少的迭代次数)。基于该表示,我们开发了GPS-SLAM(Gaussian-plus-SDF SLAM),一个实现150+ fps的实时3D重建系统, 在真实世界的Azure Kinect序列上,速度是现有技术的数量级,同时保持相当的重建质量。源代码和数据可在 https://gapszju.github.io/GPS-SLAM 查阅。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.11574,
  title  = {Gaussian-Plus-SDF SLAM: High-fidelity 3D Reconstruction at 150+ fps},
  author = {Zhexi Peng and Kun Zhou and Tianjia Shao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.11574},
  year   = {2025}
}