从提示工程到提示工艺
人机交互
2024-11-21 v1
摘要
本图示呈现了一个正在进行的研究计划,包括2024年进行的三个基于实践的设计研究项目,探索基于扩散的AI图像生成系统(特别是Stable Diffusion)的可供性。该研究采用有形的和具身的交互来研究生成式AI的新兴定性方面,包括不确定性和物质性。我们的方法利用设计研究的灵活性和适应性来驾驭快速发展的生成式AI领域。该图示提出了提示工艺的概念,作为对提示工程的生产性重构。这包括两个贡献:(1)对基于扩散的生成式AI的物质性概念的反思,以及一种在生成式AI模型中类似工艺地导航潜空间的提议方法;(2)讨论为设计受这些可供性启发的用户界面的交互设计策略。结果以强概念或中间知识的形式呈现,适用于各种情境和领域。
引用
@article{arxiv.2411.13422,
title = {From Prompt Engineering to Prompt Craft},
author = {Joseph Lindley and Roger Whitham},
journal= {arXiv preprint arXiv:2411.13422},
year = {2024}
}
备注
Pictorial paper, 12 pages