从情节到结局:一种用于故事结局生成的强化指针生成器
计算与语言
2019-01-14 v1
摘要
我们引入了一项名为故事结局生成(SEG)的新任务,旨在从一系列故事情节中生成连贯的故事结局。我们为该任务提出了一个由生成器和奖励管理器组成的框架。生成器遵循带有覆盖机制的指针-生成器网络,以处理词汇表外(OOV)和重复词。此外,引入了一种混合损失方法,使生成器能够生成与故事情节具有高度语义相关性的故事结局。在奖励管理器中,计算奖励以通过策略梯度强化学习(PGRL)对生成器进行微调。我们在最近引入的 ROCStories 语料库上进行实验。我们在自动评估和人工评估中评估我们的模型。实验结果表明,我们的模型在 CIDEr 和一致性分数上分别超过序列到序列基线模型 15.75% 和 13.57%。
引用
@article{arxiv.1901.03459,
title = {From Plots to Endings: A Reinforced Pointer Generator for Story Ending Generation},
author = {Yan Zhao and Lu Liu and Chunhua Liu and Ruoyao Yang and Dong Yu},
journal= {arXiv preprint arXiv:1901.03459},
year = {2019}
}
备注
12 pages, 1 figure, NLPCC 2018