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基于奖励塑形的可控神经故事情节生成

计算与语言 2023-01-19 v4

摘要

基于语言建模的故事情节生成方法试图通过从语言模型(LM)中采样来预测要添加到故事中的下一个字符、单词或句子,从而构建情节。LM技术缺乏从用户处接收指导以实现特定目标的能力,导致生成的故事缺乏清晰的推进感和连贯性。我们提出了一种奖励塑形技术,该技术分析故事语料库并产生中间奖励,这些奖励被反向传播到预训练的LM中,以引导模型朝向给定目标。自动化评估表明,我们的技术可以创建一个生成故事情节并持续实现指定目标的模型。人类受试者研究表明,与基线情节生成技术相比,生成的故事具有更合理的事件排序。

关键词

引用

@article{arxiv.1809.10736,
  title  = {Controllable Neural Story Plot Generation via Reward Shaping},
  author = {Pradyumna Tambwekar and Murtaza Dhuliawala and Lara J. Martin and Animesh Mehta and Brent Harrison and Mark O. Riedl},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1809.10736},
  year   = {2023}
}

备注

Pradyumna Tambwekar & Murtaza Dhuliawala contributed equally