中文

从多模态感知到战略推理:AI 生成游戏解说综述

计算与语言 2025-10-21 v2 人工智能 机器学习

摘要

人工智能的发展将 AI 生成游戏解说(AI-GGC)推向快速扩张领域,提供如随时可用、个性化叙述等益处。然而,当前该领域的研究仍零散,缺乏系统性统一现有工作的综述。为填补这一空白,我们的综述引入了统一框架,系统组织 AI-GGC 领域。我们提出了新型分类法,聚焦三个核心解说能力:实时观察、战略分析和历史回顾。解说进一步可分为三类功能类型:描述性、分析性和背景性。基于此结构,我们全面回顾了各类游戏 genre 上最新方法、数据集和评估指标。最后,我们概述了诸如实时推理、多模态集成和评估瓶颈等关键挑战,并展望了未来在 AI-GGC 中系统发展的前景方向。

关键词

引用

@article{arxiv.2506.17294,
  title  = {From Multimodal Perception to Strategic Reasoning: A Survey on AI-Generated Game Commentary},
  author = {Qirui Zheng and Xingbo Wang and Keyuan Cheng and Muhammad Asif Ali and Yunlong Lu and Wenxin Li},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2506.17294},
  year   = {2025}
}