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寻找方向:不同音频增强现实导航线索对用户体验和主观有用性的影响

人机交互 2025-09-04 v1

摘要

随着增强现实(AR)在移动和上下文感知应用中的日益普及,听觉线索在引导用户穿越物理环境中的作用正变得至关重要。本研究调查了各类音频线索的有效性和用户体验,包括完全非语音声音和语音衍生的Spearcons,在户外导航任务中使用Meta Quest 3头戴设备。二十名参与者使用五种仅音频线索类型导航五条户外路线:人工声音、自然声音、Spearcons、乐器音频和听觉图标。通过主观评估收集了每种声音类型的感知有效性和用户体验。结果显示不同声音类型在感知新颖性和刺激性方面存在显著差异。人工声音和乐器音频在新颖性方面评分高于Spearcons,而人工声音在刺激性方面也评分高于Spearcons。总体偏好在自然声音和人工声音之间平均分配。这些发现表明,在听觉反馈设计中融入新颖性和用户参与度的要素可能增强AR导航系统的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.03199,
  title  = {Finding My Way: Influence of Different Audio Augmented Reality Navigation Cues on User Experience and Subjective Usefulness},
  author = {Sina Hinzmann and Francesco Vona and Juliane Henning and Mohamed Amer and Omar Abdellatif and Tanja Kojic and Jan-Niklas Voigt-Antons},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.03199},
  year   = {2025}
}