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探索儿童在编程中对自制实体的使用

人机交互 2022-10-13 v1

摘要

使用自制实体定义函数与变量等抽象算法结构,可通过在整个活动中保持输入模态与物理交互、减少对电子设备的依赖,来增强实体编程体验的可用性与可及性。然而,现有实体编程环境使用数字界面来保存函数与变量等抽象定义,因为对儿童而言,由于其使用抽象定义的经验有限,设计新实体具有挑战性。我们与儿童开展了一系列设计工作坊,以了解他们自制实体的创造能力,并开发如纸面编程等实体计算的设计考量。本文报告:1) 关于学生如何概念化与设计实体编程块的认识;2) 自制实体以获得更高可理解性与可记忆性的设计考量;3) 在真实编码活动中创建自制实体时对设计考量的检验。

关键词

引用

@article{arxiv.2210.06258,
  title  = {Exploring Children's Use of Self-Made Tangibles in Programming},
  author = {Alpay Sabuncuoglu and T. Metin Sezgin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2210.06258},
  year   = {2022}
}