检验用于移动应用可访问性设计的增强虚拟现实障碍模拟
人机交互
2025-03-18 v1
摘要
随着移动应用迅速渗透到日常生活的所有方面,几乎所有人群群体都在使用,支持针对特定障碍用户评估应用可用性以提高应用可访问性至关重要。本文我们检验了我们提出的增强虚拟现实障碍模拟系统——Empath-D——用于支持有经验的设计师-开发者为视力受损用户重新设计常用移动应用的草图,与现有帮助设计可访问性的工具进行比较。我们展示,使用增强虚拟现实进行可用性评估支持更好的可用性挑战识别,发现更多缺陷,并且比现有方法更准确。通过我们的访谈,我们也展示了增强虚拟现实障碍模拟支持真实的交互和评估,提供对受限用户所面临的可用性挑战的具体理解,并补充了旨用于一般可访问性的现有基于指南的方法。
引用
@article{arxiv.2503.12851,
title = {Examining Augmented Virtuality Impairment Simulation for Mobile App Accessibility Design},
author = {Kenny Tsu Wei Choo and Rajesh Krishna Balan and Youngki Lee},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.12851},
year = {2025}
}
备注
11 pages, published in CHI 2019