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向混沌边缘演化:模仿游戏中的复杂性

adap-org 2008-06-25 v2 适应与自组织系统 种群与进化

摘要

受复杂鸟鸣演化的启发,提出了一种抽象的模仿游戏,用于研究动力学复杂性的增加:人工“鸟”向彼此展示“歌曲”时间序列,那些能更好地模仿对方歌曲者将获胜。随着引入根据游戏得分进行的种群动力学以及歌曲动力学参数的变异,发现系统的动力学演化趋向于混沌与周期窗口边界,经历了突变均衡。强调了在拓扑混沌条件下的混沌边缘对于复杂性的重要性。

关键词

引用

@article{arxiv.adap-org/9303002,
  title  = {Evolution to the Edge of Chaos in Imitation Game},
  author = {Kunihiko Kaneko and Junji Suzuki},
  journal= {arXiv preprint arXiv:adap-org/9303002},
  year   = {2008}
}

备注

CYCLER Paper 93mar006. 8 pages, LaTex. (3.28 revised for minor LaTeX changes)