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基于可理解性、用户体验与可接受性对信令语言头像的评估

计算与语言 2025-08-12 v1 人机交互

摘要

本文提出了一种对现有信令语言(SL)头像添加调整功能影响的调查。通过对德国信令语言(DGS)专家用户与可调和不可调头像在特定用例中的交互进行详细分析,本研究确定影响头像可理解性、用户体验(UX)和可接受性的关键因素。尽管用户偏好可调设置,但未观察到UX或可理解性的显著性改善,水平仍处于较低状态,原因在于缺失SL要素(口型和面部表情)以及实施问题(手型难以辨认、缺乏反馈和菜单定位)。人幸感评分高于实用性评分,表明用户认为该系统更具情感或审美价值,而非功能性。可调头像的压力水平更高,反映出较低的性能、更大的努力和更多的挫败感。此外,还提出了关于Hololens调整手势是否直观且易于熟悉的担忧。尽管对可调概念的可接受性总体为正,但强烈取决于可用性和动画质量。本研究强调,个人化本身不足够,SL头像必须默认即可被理解。关键建议包括增强口型和面部动画、改进交互界面以及应用参与式设计。

关键词

引用

@article{arxiv.2508.05358,
  title  = {Evaluation of a Sign Language Avatar on Comprehensibility, User Experience \& Acceptability},
  author = {Fenya Wasserroth and Eleftherios Avramidis and Vera Czehmann and Tanja Kojic and Fabrizio Nunnari and Sebastian Möller},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2508.05358},
  year   = {2025}
}