三维光场反卷积中反投影数组的高效计算
图像与视频处理
2021-07-28 v2 计算机视觉与模式识别
摘要
光场反卷积允许从全光相机的一次快照记录中进行三维研究。它基于线性成像模型,迭代体积重建需要定义单个图像像素到物体空间的反投影。这实际上是点扩散函数(PSF)的逆过程,反投影数组 H' 可由光学系统的位移变易 PSF H 导出,对于高分辨率相机而言这是非常耗时的步骤。本文阐明了反投影数组的共同结构及其高效计算的意义。提出了一种由 H 确定 H' 的新算法,其基于两个多维数组中元素位置的明确关系。它允许纯粹的数组重排,虽然结果与已发表代码相同,但计算时间大幅减少。通过使用各种样本 PSF 数组对现有算法进行基准测试说明了这一点。本文还补充了在摄影装置中实验获取光场 PSF 的实用提示。
引用
@article{arxiv.2003.09133,
title = {Efficient computation of backprojection arrays for 3D light field deconvolution},
author = {Martin Eberhart},
journal= {arXiv preprint arXiv:2003.09133},
year = {2021}
}
备注
15 pages, 11 figures, 1 table. This is a thoroughly reworked version of the manuscript, with a clearer structure. It avoids any ambigiuties envoked by using the term 'transpose' in the context of multi-dimensional arrays