中文

异质MMOG网络中信任互惠的动力学

社会与信息网络 2013-04-22 v3 物理与社会

摘要

理解互惠动力学在社会学和计算社会科学中具有重要意义。近年来大型多人在线游戏(MMOG)的兴起提供了前所未有的大规模数据访问,使我们能够更系统地研究此类复杂的人类行为。本文考虑了《无尽的任务2》游戏中的三个不同网络:聊天、交易和信任。聊天网络的互惠率最高(33%),因为其几乎没有障碍。交易网络的互惠率较低(27%),因为其存在明显的障碍——需要更多的商品或货币进行交换;此外,除了社会联系之外,回报交易链接没有明确的好处。信任网络的互惠率最低(14%),因为这等同于共享某些游戏内资产(如武器),因此此类连接存在高障碍,因为它们需要信任被授予如此高权限的玩家。总体而言,我们观察到互惠率与这些网络中的障碍水平呈反比。我们还注意到互惠在异质网络之间存在关联。实验表明,玩家利用中等障碍的互惠来加强关系。我们假设低障碍互动是预测高障碍互动的重要组成部分。我们使用交易交互的特征,通过信任互惠的预测模型验证了这一假设。使用交易次数(在初始信任链接之前和之后)使我们在AUC方面预测信任是否会被互惠的能力提高了11%。

关键词

引用

@article{arxiv.1303.6385,
  title  = {Dynamics of Trust Reciprocation in Heterogenous MMOG Networks},
  author = {Ayush Singhal and Karthik Subbian and Jaideep Srivastava and Tamara G. Kolda and Ali Pinar},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1303.6385},
  year   = {2013}
}