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游戏玩家内部模型的动力学

adap-org 2009-10-30 v1 适应与自组织系统

摘要

提出了一种新的社交博弈与通信研究方法。模拟的博弈中包含认知玩家,这些玩家构建对手的内部模型,并基于模型的预测来决定下一步策略。本文中,内部模型由循环神经网络(RNN)构建,迭代囚犯困境博弈被实现。RNN使我们能够将内部模型以几何形状表达。在达到稳定的相互捕徒平衡之前,观察到行动的复杂瞬态。期间,模型形状也变得复杂,常常经历混乱变化。这些内部模型的混乱动力学反映了内部模型空间中动力学和高维 rugged landscape 的特征。

关键词

引用

@article{arxiv.adap-org/9807004,
  title  = {Dynamics of Internal Models in Game Players},
  author = {Makoto Taiji and Takashi Ikegami},
  journal= {arXiv preprint arXiv:adap-org/9807004},
  year   = {2009}
}

备注

19 pages, 6 figures