动态社交互动机制 CrossAnt
人机交互
2019-03-26 v2 人工智能
计算机与社会
摘要
如今,人们投入大量努力研究游戏化以及游戏元素如何用于吸引玩家。在此范畴内,我们认为日益需要探索游戏机制对玩家互动与感知的影响。本工作聚焦于应用游戏机制引导玩家达成特定类型社交互动(我们将此类机制命名为社交互动机制)。一款名为 CrossAnt 的词语匹配游戏被修改,以动态生成不同的社交互动机制。这些机制由进行游戏所需的不同按键组合构成,旨在促进我们认为三种重要的社交互动:合作、竞争与个体探索。我们的评估包括执行若干场次,两名玩家与游戏互动多个关卡,并须自行发现成功所需执行的操作。部分关卡需两名玩家共同输入才能完成,其余可由各玩家独立完成的。结果显示,当两名玩家须共同介入执行游戏操作时,合作被感知到。然而,仍可能需要更长的互动以促进其他类型互动。
引用
@article{arxiv.1811.07243,
title = {Dynamic Social Interaction Mechanics CrossAnt},
author = {Samuel Gomes and Carlos Martinho and João Dias},
journal= {arXiv preprint arXiv:1811.07243},
year = {2019}
}
备注
5 pages, 4 figures, 5 tables