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DREAMT——具身动机性对话式叙事

人工智能 2019-07-23 v1 计算与语言 人机交互 多智能体系统 多媒体

摘要

叙事是语言的基础,在最广泛的意义上包括文化、对话与交流。因此它成为智能系统的一个基本组成部分,包括那些自然语言不是主要焦点或我们通常不认为涉及故事的系统。在本文中,我们探讨了叙事作为具身对话智能体中的一项需求的出现,包括其在教育和健康干预中的作用,以及作为残障或其他限制阻止使用传统键盘和语音接口的人的通用计算机接口中的作用。我们进一步将叙事刻画为根据特定个人视角对细节的创造性充实,并提出 DREAMT 模型以关注角色驱动叙事系统中需要存在的不同层次。DREAMT 模型的大部分(如果不是全部)方面已经在我们已实现的研究系统的某些方面中出现或被探索,但目前仅处于原始且相对未集成的水平。然而,这一经验引导我们将 DREAMT 模型助记形式化并阐述如下:- 描述/对话/定义/指称 - 实现/表示/角色 - 解释/教育/娱乐 - 现实化/激活 - 动机/建模 - 话题化/转换

关键词

引用

@article{arxiv.1907.09293,
  title  = {DREAMT -- Embodied Motivational Conversational Storytelling},
  author = {David M W Powers},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.09293},
  year   = {2019}
}

备注

12 pages; to be presented as lightning talk plus poster at StoryNLP on 1 August 2019 at ACL in Florence - poster pdf and powerpoint available