用于预测绘文字障碍的智能计算机游戏设计
人机交互
2025-03-21 v1
摘要
绘文字障碍是影响写作技能的关键认知障碍。当前的测试往往在写作问题出现后才识别绘文字障碍。本文提出了一套计算机游戏,并利用机器学习分析结果,预测儿童是否处于风险中。游戏聚焦于绘文字障碍儿童和正常儿童之间的视觉注意力等认知差异。机器学习模型通过观察儿童与这些游戏的互动方式来预测绘文字障碍。我们还开发了一个算法,用于检测不适合测试的条件,作为预处理以避免将其误标记为绘文字障碍。在74名受试者的测试组中,我们开发的机器学习模型能够以93.24%的准确率预测绘文字障碍。
引用
@article{arxiv.2503.15513,
title = {Designing an intelligent computer game for predicting dysgraphia},
author = {Zahra Nevisi and Maryam Tahmasbi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2503.15513},
year = {2025}
}