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虚拟现实中与个人计算机上基于 EEG 的 BCI 实验数据集

人机交互 2019-03-28 v1

摘要

我们描述了已在 https://doi.org/10.5281/zenodo.2605204 以 mat(Mathworks, Natick, USA)和 csv 格式公开的数据集的实验流程。该数据集包含 21 名受试者在 PC(个人计算机)和 VR(虚拟现实)上进行视觉 P300 实验的脑电记录。视觉 P300 是由视觉刺激诱发的事件相关电位,在刺激开始后 240-600 ms 达到峰值。实验旨在比较基于 P300 的脑-机接口在 PC 上与使用虚拟现实头显时在生理、主观和性能方面的差异。该脑-机接口基于脑电图(EEG)。EEG 由 16 个电极记录。虚拟现实头显由一个被动头戴式显示器构成,即除智能手机外不含任何电子器件的头戴式显示器。本实验于 2018 年在 GIPSA-lab(格勒诺布尔-阿尔卑斯大学,CNRS,Grenoble-INP)开展,并由 IHMTEK 公司(Interaction Homme-Machine Technologie)推动。该研究由格勒诺布尔-阿尔卑斯大学伦理委员会(Comité d'Ethique pour la Recherche Non-Interventionnelle)批准。用于处理数据的 Python 代码见 https://github.com/plcrodrigues/py.VR.EEG.2018-GIPSA。该数据集的 ID 为 VR.EEG.2018-GIPSA。

关键词

引用

@article{arxiv.1903.11297,
  title  = {Dataset of an EEG-based BCI experiment in Virtual Reality and on a Personal Computer},
  author = {Grégoire Cattan and A. Andreev and P. Rodrigues and M. Congedo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1903.11297},
  year   = {2019}
}