使用新型图形用户界面创建交互场景
人机交互
2012-06-15 v1
摘要
以人为中心的计算领域在过去几年中取得了重大进展。人们公认该领域是多学科的,并且人是系统的核心。它涉及两个关注点:多学科性和人。第一点揭示每个学科在整体研究中都扮演重要角色,且需要各方协作。第二点说明越来越多的研究旨在通过赋予人在人机交互中的决定性角色来提高人的参与度。本文聚焦于这两个关注点,并介绍MICE(环境中的机器交互控制)系统,在该系统中,人是做出决策以管理与机器交互的主体。在环境背景下,人可以通过一种新的可视化编程语言scenL创建交互场景来决定物体的动作。
引用
@article{arxiv.1206.3001,
title = {Creating Interaction Scenarios With a New Graphical User Interface},
author = {Céline Jost and Brigitte Le Pévédic and Dominique Duhaut},
journal= {arXiv preprint arXiv:1206.3001},
year = {2012}
}
备注
5th International Workshop on Intelligent Interfaces for Human-Computer Interaction, Palerme : Italy (2012)