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基于视觉的人机交互游戏开发

人机交互 2010-02-11 v1 计算机视觉与模式识别 多媒体

摘要

本文设计了一种用于游戏的人机交互系统,旨在实现人与机器之间更自然的通信。该系统是一个基于视觉的系统,用于检测长时间的自愿眨眼并解释眨眼模式,以实现人机通信。该系统用人的面部取代鼠标,作为一种与计算机交互的新方式。面部特征(鼻尖和眼睛)被实时检测和跟踪,以将其动作用作鼠标事件。实时视频流中鼻尖的坐标和移动被转换为应用程序中鼠标指针的坐标和移动。左眼或右眼眨眼触发鼠标左键或右键点击事件。该系统可与廉价的USB摄像头配合使用,并以每秒30帧的帧率运行。

关键词

引用

@article{arxiv.1002.2191,
  title  = {Vision Based Game Development Using Human Computer Interaction},
  author = {S. Sumathi and S. K. Srivatsa and M. Uma Maheswari},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1002.2191},
  year   = {2010}
}

备注

IEEE format, International Journal of Computer Science and Information Security, IJCSIS January 2010, ISSN 1947 5500, http://sites.google.com/site/ijcsis/