像素基准触觉显示的连续性强化骨架
人机交互
2024-11-26 v1
摘要
触觉显示对于实现虚拟现实中的沉浸式体验至关重要。然而,在显示连续的触觉运动(如抚摸和探索)时,基于像素的触觉设备因像素之间的间隙丢失触觉信息,导致连续性不足。在薄型可穿戴设备中,触觉元件的行程距离与其像素大小之间的权衡阻碍了仅依赖增加像素密度的解决方案。本文引入了连续性强化骨架(CRS),其采用物理驱动的插值来增强触觉信息。CRS实现离轴位移以 conformally方式显示触觉信息,以填补像素间隙。努力使用几何、机械和心理学标准量化触觉显示质量。开发和集成一维(1D)、二维(2D)和曲面CRS设备于虚拟现实系统,凸显了CRS对触觉显示的影响,展示了其改善触觉体验的潜力。
引用
@article{arxiv.2411.15445,
title = {Continuity Reinforcement Skeleton for Pixel-based Haptic Display},
author = {Xinyuan Wang and Zhiqiang Meng and Chang Qing Chen},
journal= {arXiv preprint arXiv:2411.15445},
year = {2024}
}
备注
28 pages, 5 figures