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面向非写实风格 3D 角色的共说话手势与面部表情生成

计算机视觉与模式识别 2025-06-23 v1

摘要

随着对话式 AI 的发展,关于身体表达(包括手势和面部表情)的研究也在推进。然而,许多现有研究聚焦于照搭风格的头像,这使其不适用于非写实风格角色,如动漫风格。本研究提出方法,通过利用从漫画中提取的表情数据和基于对话语义的手势,来表达情绪,包括独特于非写实角色的夸张表情。用户研究结果表明,与现有研究相比,在多个方面均实现了显著改进。

关键词

引用

@article{arxiv.2506.16159,
  title  = {Co-Speech Gesture and Facial Expression Generation for Non-Photorealistic 3D Characters},
  author = {Taisei Omine and Naoyuki Kawabata and Fuminori Homma},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2506.16159},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted to SIGGRAPH 2025 Poster