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我们能否从玩家的决策数据中推断其行为倾向?将心智理论整合到玩家建模中

人机交互 2021-07-27 v1

摘要

游戏 AI 系统需要心智理论(Theory of Mind),即推断他人心理模型、偏好与意图的人文能力。此类系统能够推断玩家的行为倾向,这些倾向导致了其决策行为的差异。为此,本文提出在给定玩家决策的描述性认知模型时,使用逆贝叶斯推断(inverse Bayesian inference)来推断行为倾向。该模型将行为倾向作为权重参数嵌入玩家的决策过程中。对这些参数的推断可直观解释玩家在游戏内决策时的认知。我们以 Gallup 开发的名为 BoomTown 的游戏中的合成生成数据为例,说明了逆贝叶斯推断的使用。我们利用所提模型推断玩家在游戏地图上的移动决策行为倾向。结果表明,我们的模型能够推断这些参数,从而不仅揭示玩家的决策过程,也揭示其做出此类决策的行为倾向。

关键词

引用

@article{arxiv.2107.11963,
  title  = {Can we infer player behavior tendencies from a player's decision-making data? Integrating Theory of Mind to Player Modeling},
  author = {Murtuza N. Shergadwala and Zhaoqing Teng and Magy Seif El-Nasr},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2107.11963},
  year   = {2021}
}