沉浸式结肠镜成像中的摄像机行进
人机交互
2020-10-16 v1
摘要
沉浸式结肠镜成像(Immersive Colonography)使医学专业人员能够使用虚拟现实显示器在受试者特异的3D结肠图像的复杂管状几何结构内部进行导航。通常,摄像机行进通过穿行(Fly-Through)或俯行(Fly-Over)技术实现,这些技术使用户能以可控速度沿受限的、明确定义的路径进行半自动行进。然而,已知Fly-Through会限制对位于半月皱襞后方或内部的病变的可见性,而Fly-Over需要将整个结肠可视化分割为两个特定半区。本文中,我们研究了沉浸式Fly-Through与Fly-Over技术对病变检测的影响,并引入了一种在整个中轴线路径中保持固定摄像机朝向的行进技术。尽管这些技术在非VR桌面环境中已被研究,其在VR设置中的表现尚不清楚。我们进行了一项比较研究,以确定哪种摄像机行进技术更适合沉浸式结肠镜成像中的受限路径导航。为此,我们让18名参与者在3D结肠内部导航以寻找特定标记。我们的结果表明,Fly-Over技术可能以更长的任务完成时间为代价增强病变检测,而Fly-Through方法可能在速度与有效性之间提供更均衡的权衡,固定摄像机朝向技术则表现出似乎较差的性能。我们的研究进一步提供了设计准则并为未来工作提供参考。
引用
@article{arxiv.2010.07798,
title = {Camera Travel for Immersive Colonography},
author = {Soraia F. Paulo and Daniel Medeiros and Pedro Borges and Joaquim Jorge and Daniel Simões Lopes},
journal= {arXiv preprint arXiv:2010.07798},
year = {2020}
}