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BEA-GS:超越辐射度监督的 3DGS 用于精确物体提取

计算机视觉与模式识别 2026-05-12 v1

摘要

大多数提供场景 3D 语义表示的 Gaussian Splatting 技术并未优化底层 3D 几何,使得物体级编辑或资产提取极具挑战性。近期方法(如 COBGS、Trace3D、ObjectGS)承认了这一局限性,并提出了修改场景几何以表示底层语义的方法。我们通过提出一种在物体提取中提供近乎完美边界的新方案,进一步推进了这一概念。我们通过在优化中引入两个新的损失来实现这一点:1)一个修改可见高斯几何以尊重语义边界的损失,以及 2)一个调整在物体提取后出现的不可见高斯几何的损失。我们的第一个损失通过光栅化直接传播梯度,允许在 Gaussian 参数优化中无缝集成。第二个损失也将梯度传播至 Gaussian 参数,但无需通过光栅化,即使在极低透射率到达高斯(部分或不可见)的情况下也能修改场景几何。在 4 个数据集上使用六项指标与 12 种 SOTA 方法进行的详尽比较表明,我们的方法迄今产生了总体最佳的边界分割。

关键词

引用

@article{arxiv.2605.09662,
  title  = {BEA-GS: BEyond RAdiance Supervision in 3DGS for Precise Object Extraction},
  author = {Alessio Mazzucchelli and Maria Naranjo-Almeida and Jorge Bustos-Sanchez and Mariella Dimiccoli and Francesc Moreno-Noguer and Jordi Sanchez-Riera and Adrian Penate-Sanchez},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2605.09662},
  year   = {2026}
}

备注

CVPR 2026 Highlight