坏加密:象棋绘图与象棋游戏的弱随机性
密码学与安全
2024-12-16 v1
摘要
本短信展示了 Chessography 加密方案是不正确的、冗余的,并且基于棋局复杂度的安全性主张是不成立的。它还演示了最终棋局位置的随机性不足,这可能是另一个独立的兴趣点。
关键词
引用
@article{arxiv.2412.09742,
title = {Bad Crypto: Chessography and Weak Randomness of Chess Games},
author = {Martin Stanek},
journal= {arXiv preprint arXiv:2412.09742},
year = {2024}
}
备注
6 pages