ARAP-GS:基于扩散先验的拖拽驱动式 As-Rigid-As-Possible 3D 高斯溶解编辑
图形学
2025-04-18 v1 计算机视觉与模式识别
摘要
拖拽驱动的编辑因其能够通过简单直观的操控来修改复杂几何结构而流行起来,使设计师能够以最低的技术技能进行内容的调整与重塑。这种拖拽操作已被 Incorporate 到众多方法中,以促进 2D 图像和 3D 网格的编辑。然而,鲜有研究探索 3D 高斯溶解(3DGS)表示的拖拽驱动式编辑,因为在保持形状连贯性和视觉连续性的前提下变形 3DGS 仍然具有挑战性。本文我们介绍 ARAP-GS,一个基于 As-Rigid-As-Possible(ARAP)变形的拖拽驱动式 3DGS 编辑框架。与之前的 3DGS 编辑方法不同,我们是首次将 ARAP 变形直接应用于 3D 高斯,实现灵活的拖拽驱动的几何变换。为保持变形后场景的外观,我们在迭代优化过程中Incorporate 一种先进的扩散先验用于图像超分辨率。该方法在保持多视角一致性的同时提升了编辑结果的视觉质量。实验表明,ARAP-GS 在 diverse 3D 场景中优于当前方法,显示其有效性与优越性。此外,我们的方法高度高效,在单张 RTX 3090 GPU 上仅需 10 到 20 分钟即可完成场景编辑。
引用
@article{arxiv.2504.12788,
title = {ARAP-GS: Drag-driven As-Rigid-As-Possible 3D Gaussian Splatting Editing with Diffusion Prior},
author = {Xiao Han and Runze Tian and Yifei Tong and Fenggen Yu and Dingyao Liu and Yan Zhang},
journal= {arXiv preprint arXiv:2504.12788},
year = {2025}
}