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你在正轨上吗?探究增强现实锚定对行走中双任务表现的影响

人机交互 2025-03-05 v3

摘要

随着适合日常使用的 AR 头戴式显示器的日益普及,与信息的交互变得无处不在,甚至在行走时也是如此。然而,这要求我们在行走和与虚拟信息交互之间不断切换注意力,以充分完成这两项任务。因此,我们作为研究群体需要深入理解行走与数字信息交互之间的相互影响,以设计安全且有效的交互方式。因此,我们系统地研究了不同 AR 锚点(手部、头部、躯干)和任务难度对用户体验和表现的影响。我们让参与者(n=26)参与一项在行走过程中完成视觉工作记忆任务的双任务范式。我们评估了双任务处理对虚拟任务和行走表现的影响,以及对心理和生理负荷的主观评价。我们的结果表明,头部锚定的 AR 内容对行走的影响最小,同时允许快速且准确的虚拟任务交互,而手部锚定的内容增加了反应时间和工作负荷。

关键词

引用

@article{arxiv.2502.20944,
  title  = {AR You on Track? Investigating Effects of Augmented Reality Anchoring on Dual-Task Performance While Walking},
  author = {Julian Rasch and Matthias Wilhalm and Florian Müller and Francesco Chiossi},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2502.20944},
  year   = {2025}
}