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3D 高斯溅射:拓展现实的创新与前景

计算机视觉与模式识别 2024-12-13 v2 图形学 人机交互

摘要

3D 高斯溅射(3DGS)因其在3D表示、渲染和交互方面的潜力而受到广泛关注。尽管3DGS研究呈快速增长, 但其直接应用于扩展现实(XR)仍未得到充分探索。虽然许多研究认识到3DGS对于XR的潜力, 但鲜有明确聚焦或展示其在XR环境中效用的工作。本文旨在综合那些显示特定潜力可推动XR研究和开发的3DGS创新。我们审阅了公开可用的3DGS论文, 重点关注那些引用XR相关概念的论文。此外, 我们深入分析了明确与XR相关的创新, 并提出一种主题分类以凸显其重要性。基于这些见解, 我们提出了若干未被充分涉及的XR研究领域, 在这些领域中3DGS可作出有前景的贡献。通过探讨3DGS与XR的交叉点, 本文为使用前沿3DGS技术推动XR边界提供了路线图。

关键词

引用

@article{arxiv.2412.06257,
  title  = {Advancing Extended Reality with 3D Gaussian Splatting: Innovations and Prospects},
  author = {Shi Qiu and Binzhu Xie and Qixuan Liu and Pheng-Ann Heng},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2412.06257},
  year   = {2024}
}

备注

IEEE AIxVR 2025