两个动画物的故事:拥有目标需要什么条件?
神经元与认知
2017-06-01 v1 神经与进化计算
摘要
一个系统,无论是生物系统还是非生物系统,要拥有目标需要什么条件?本文在计算机内人工进化的背景下探讨这一问题。通过考察由小型自适应神经网络(马尔可夫脑)控制的 artificial organisms('动画物')的信息和因果特性,本文讨论了内在信息、自主性和意义的必要条件。重点在于比较在相同简单环境中进化出的两种马尔可夫脑:一种其元素之间为纯前馈连接,另一种则拥有一组相互因果约束的集成元素。虽然两种类型的脑都'处理'关于其环境的信息且适应度相同,但只有集成型脑在外部影响的背景之上形成了一个因果自主的实体。这表明,要评估目标对系统自身是否有意义,重要的是理解系统是什么,而非它做什么。
引用
@article{arxiv.1705.10854,
title = {A Tale of Two Animats: What does it take to have goals?},
author = {Larissa Albantakis},
journal= {arXiv preprint arXiv:1705.10854},
year = {2017}
}
备注
This article is a contribution to the FQXi 2016-2017 essay contest "Wandering Towards a Goal"