沉浸式网络可视化中的心理地图研究
人机交互
2020-06-05 v1 社会与信息网络
摘要
网络的可视化会影响观看者为了理解网络而形成的心理地图的质量。在本研究中,我们探讨了 3D 沉浸式可视化环境与传统 2D 桌面环境对理解网络结构的影响。我们使用网络可视化中常用于评估心理地图质量的三个任务——解读网络结构、记忆一组节点以及识别结构变化——来比较这两种可视化环境。结果表明,参与者在沉浸式环境中观看网络时,能够更准确地解读网络结构,尤其是对于较大的网络。然而,我们发现对于需要空间记忆的任务,2D 可视化的表现优于沉浸式可视化。
引用
@article{arxiv.2001.06462,
title = {A Study of Mental Maps in Immersive Network Visualization},
author = {Joseph Kotlarek and Oh-Hyun Kwon and Kwan-Liu Ma and Peter Eades and Andreas Kerren and Karsten Klein and Falk Schreiber},
journal= {arXiv preprint arXiv:2001.06462},
year = {2020}
}
备注
IEEE Pacific Visualization Symposium 2020