有向环游戏阈值偏置的一个非平凡上界
组合数学
2016-05-19 v2
摘要
在由 Bollobás 和 Szabó 提出的有向环游戏中,两名分别称为 OMaker 和 OBreaker 的玩家交替为 的边定向。OMaker 恰好为一条边定向,而 OBreaker 可以为一到 条边定向。若最终的竞赛图包含有向环,则 OMaker 获胜,否则 OBreaker 获胜。Bollobás 和 Szabó 猜想,当偏置大到 时,若 OBreaker 每轮必须恰好取 条边,则 OMaker 拥有必胜策略。Ben-Eliezer、Krivelevich 和 Sudakov 最近证明了,只要 ,OMaker 即对该游戏拥有必胜策略。在本文中,我们证明了只要 ,OBreaker 即拥有必胜策略。此外,在要求 OBreaker 每步恰好为 条边定向的情况下,我们证明了只要 足够大,当 时 OBreaker 获胜。这反驳了 Bollobás 和 Szabó 的猜想。
引用
@article{arxiv.1404.4529,
title = {A non-trivial upper bound on the threshold bias of the Oriented-cycle game},
author = {Dennis Clemens and Anita Liebenau},
journal= {arXiv preprint arXiv:1404.4529},
year = {2016}
}
备注
31 pages, 7 figures