中文

面向视频游戏视觉缺陷检测的混合共微调方法

计算机视觉与模式识别 2025-10-07 v1 人工智能

摘要

手动识别视频游戏中的视觉缺陷耗时且成本高,常需专业领域知识。虽然监督式视觉缺陷检测模型提供了可行方案,但其对大量标记数据依赖构成挑战,因此类缺陷极不常见。为克服此限制,我们提出一种混合 Co-FineTuning (CFT) 方法,有效整合标记与非标记数据。该方法利用来自目标游戏及相关领域游戏的标记样本,同时纳入非标记数据以增强特征表征学习,最大化可用数据的效用,显著降低对特定目标游戏标记样本的依赖。开发的框架展现出卓越的可扩展性与适应性,高效支持跨不同游戏标题的视觉缺陷检测。实验结果表明,所提方法在游戏视觉缺陷检测中稳健可靠,在多种游戏环境下均优于传统基线。此外,即便仅使用目标游戏标记数据的 50%,CFT 仍能保持竞争性能。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.03591,
  title  = {A Hybrid Co-Finetuning Approach for Visual Bug Detection in Video Games},
  author = {Faliu Yi and Sherif Abdelfattah and Wei Huang and Adrian Brown},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.03591},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted at the 21st AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment (AIIDE 2025)