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利用软骨可见度差的数据集中分割骨模型的直接几何处理软骨生成方法

图像与视频处理 2022-03-22 v1 计算机视觉与模式识别

摘要

我们提出一种为髋关节生成特定受试者软骨的方法。给定骨几何,我们的方法对图像模态无关,创建贴合界面,且非常适用于有限元分析。我们在十个髋关节上演示了该方法,显示出解剖形状一致性和良好的应力分布模式。我们的方法快速,可在手动分割或训练数据不可行时协助进行髋关节的大规模生物力学群体研究。

关键词

引用

@article{arxiv.2203.10667,
  title  = {A direct geometry processing cartilage generation method using segmented bone models from datasets with poor cartilage visibility},
  author = {Faezeh Moshfeghifar and Max Kragballe Nielsen and José D. Tascón-Vidarte and Sune Darkner and Kenny Erleben},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2203.10667},
  year   = {2022}
}