中文

基于欧几里得距离矩阵的 3D 单源定位

音频与语音处理 2022-05-19 v1

摘要

利用多个麦克风进行 3D 声源定位的一种流行方法是导向响应功率(steered-response power)法,其中通过最大化一个含三个连续位置变量的函数直接估计声源位置。本文中,我们不直接估计声源位置,而是提出一种间接的、基于距离的方法用于 3D 声源定位。基于欧几里得距离矩阵(EDMs)的性质,我们将 3D 声源定位问题重新表述为单个变量的代价函数最小化,该变量即声源与参考麦克风之间的距离。利用已知的麦克风几何结构及麦克风间估计的到达时间差(TDOAs),我们展示了如何基于该变量计算出 3D 声源位置。此外,不同于每对麦克风仅使用单一 TDOA 估计,我们提出了一种扩展,可从一组候选 TDOA 估计中选出最合适的估计,这在具有强早期反射的混响环境中尤为相关。针对不同声源与麦克风布局的实验结果表明,所提出的基于 EDM 的方法始终优于导向响应功率法,尤其在声源靠近麦克风时。

关键词

引用

@article{arxiv.2205.08960,
  title  = {3D Single Source Localization Based on Euclidean Distance Matrices},
  author = {Klaus Brümann and Simon Doclo},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2205.08960},
  year   = {2022}
}

备注

5 pages (last page references), 3 figures, 1 table, submitted to "International Workshop on Acoustic Signal Enhancement (IWAENC), Bamberg, 2022"