三维空间中的二维实例编辑
计算机视觉与模式识别
2025-07-09 v1
摘要
生成模型在推进二维图像编辑方面取得了显著进展,展现了卓越的精度和逼真度。然而,由于其固有的像素操作特性,它们常常在一致性和对象身份保持方面遇到困难。为解决这一局限,我们引入了一种新颖的“2D-3D-2D”框架。我们的方法首先将二维对象提升为三维表示,从而能够在物理上合理、受刚性约束的三维环境中进行编辑。然后,编辑后的三维对象被重新投影并无缝地修复回原始二维图像中。与现有的二维编辑方法(如DragGAN和DragDiffusion)相比,我们的方法直接在三维环境中操作对象。大量实验表明,我们的框架在整体性能上超越了以往的方法,在稳健保持对象身份的同时,实现了高度一致的编辑效果。
引用
@article{arxiv.2507.05819,
title = {2D Instance Editing in 3D Space},
author = {Yuhuan Xie and Aoxuan Pan and Ming-Xian Lin and Wei Huang and Yi-Hua Huang and Xiaojuan Qi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2507.05819},
year = {2025}
}
备注
8 pages, 6 figures