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良定义的决策场景

人工智能 2013-01-30 v1

摘要

影响图是建模对称决策问题的强大工具。在求解影响图时,我们需要为所涉及的决策确定一组策略。决策变量的策略原则上是一个定义在其过去观测上的函数。然而,部分过去信息可能与决策无关,出于计算效率的考虑,避免在策略中处理冗余变量至关重要。我们表明,当前的方法(例如 Shachter 在 UAI98 提出的“决策 Bayes-ball”算法)并不能确定相关的过去信息,并提出了一个完整的算法。实际上,本文从一个更宏观的视角出发:当将一个决策场景表述为影响图时,要求决策变量具有线性的时序顺序。这一约束确保了决策场景是良定义的。然而,决策场景的结构常常使得某些决策条件独立,因此没有必要对决策强加线性的时序顺序。本文中,我们处理部分影响图,即仅指定了部分时序顺序的影响图。我们提出了一组必要条件与充分条件,用以确保部分影响图是良定义的。这些条件被用作构建算法的基础,该算法用于判定一个部分影响图是否良定义。

关键词

引用

@article{arxiv.1301.6729,
  title  = {Welldefined Decision Scenarios},
  author = {Thomas D. Nielsen and Finn Verner Jensen},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1301.6729},
  year   = {2013}
}

备注

Appears in Proceedings of the Fifteenth Conference on Uncertainty in Artificial Intelligence (UAI1999)