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Virtual Pets:3D 场景中的可动画动物生成

计算机视觉与模式识别 2023-12-22 v1

摘要

为了释放生成模型在沉浸式 4D 体验中的潜力,我们推出了 Virtual Pet,这是一种新颖的流水线,旨在为 3D 环境中的目标动物物种建模出逼真且多样的运动。为了规避与环境的几何结构对齐的 3D 运动数据稀缺的问题,我们利用单目互联网视频,并提取前景的可变形 NeRF 表示和背景的静态 NeRF 表示。为此,我们开发了一种重建策略,涵盖物种级共享模板学习和每视频微调。利用重建后的数据,我们随后训练了一个条件 3D 运动模型,以在 3D 背景语境中学习前景动物的轨迹和关节运动。我们通过对猫视频进行全面的定性和定量评估,展示了该流水线的有效性。我们还证明了其在未见过的猫和室内环境中的通用性,能够产生时间连贯的 4D 输出,以丰富虚拟体验。

关键词

引用

@article{arxiv.2312.14154,
  title  = {Virtual Pets: Animatable Animal Generation in 3D Scenes},
  author = {Yen-Chi Cheng and Chieh Hubert Lin and Chaoyang Wang and Yash Kant and Sergey Tulyakov and Alexander Schwing and Liangyan Gui and Hsin-Ying Lee},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2312.14154},
  year   = {2023}
}

备注

Preprint. Project page: https://yccyenchicheng.github.io/VirtualPets/