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动物化身:从日常视频重建可动画的3D动物

计算机视觉与模式识别 2024-03-27 v1

摘要

我们提出了一种从单目视频构建可动画化狗化身的方法。这极具挑战性,因为动物会表现出一系列(不可预测的)非刚性运动,并具有多样的外观细节(如毛发、斑点、尾巴)。我们开发了一种通过4D解决方案链接视频帧的方法,该方案联合求解动物的姿态变化及其在规范姿态下的外观。为此,我们通过赋予SMAL参数模型连续表面嵌入,显著提升了基于模板的形状拟合质量,这带来了比先前使用的稀疏语义关键点对应更密集、因而更强的图像到网格重投影约束。为了建模外观,我们提出了一种隐式双面网格纹理,该纹理在规范姿态下定义,但可利用SMAL姿态系数进行变形,随后渲染以强制与输入视频帧的光度兼容性。在具有挑战性的CoP3D和APTv2数据集上,我们展示了相较于现有无模板方法(RAC)和基于模板的方法(BARC、BITE)的优越结果(在姿态估计和预测外观方面均如此)。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.17103,
  title  = {Animal Avatars: Reconstructing Animatable 3D Animals from Casual Videos},
  author = {Remy Sabathier and Niloy J. Mitra and David Novotny},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.17103},
  year   = {2024}
}