支持无线蜂窝系统上VR多模态感知的URLLC-eMBB切片
信息论
2018-05-08 v2 网络与互联网体系结构
信号处理
math.IT
摘要
虚拟现实(VR)使移动无线用户能在虚拟空间中体验多模态感知。本文研究在无线蜂窝网络上同时支持视觉与触觉感知的问题,重点关注下行传输阶段。视觉感知需要适度可靠性与最大化速率,而触觉感知需要固定速率与高可靠性。因此,视-触VR业务需使用两种不同的网络切片:用于视觉感知的增强移动宽带(eMBB)与用于触觉感知的超可靠低时延通信(URLLC)。我们研究了这两种切片分别以正交与非正交方式共享下行资源的两种方法。我们根据心理物理学中既有的度量——恰可察觉差(JND)——对这些方法进行比较,表明在非正交切片在较高的目标综合感知分辨率和/或较高的触觉感知目标速率下更优。
引用
@article{arxiv.1805.00142,
title = {URLLC-eMBB Slicing to Support VR Multimodal Perceptions over Wireless Cellular Systems},
author = {Jihong Park and Mehdi Bennis},
journal= {arXiv preprint arXiv:1805.00142},
year = {2018}
}
备注
7 pages, 4 figures, submitted to IEEE GLOBECOM'18