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面向多阶段策略卡游戏的两步强化学习

人工智能 2023-11-30 v1 计算机科学与博弈论

摘要

在人工智能与卡游戏领域,本研究提出了一种专为《指环王:卡牌游戏》(The Lord of the Rings: The Card Game, LOTRCG)这一复杂多阶段策略卡游戏定制的两步强化学习(reinforcement learning, RL)策略。该研究偏离常规 RL 方法,采用分阶段学习路径:先在简化版游戏中进行基础学习阶段,随后推进至完整而复杂的游戏环境。该方法显著增强了 AI 智能体在面对 LOTRCG 不可预测且具挑战性的特性时的适应性与表现。本文还探索了一个多智能体系统,其中为游戏的不同决策方面部署了不同的 RL 智能体。该方法在游戏结果上展现出显著提升,RL 智能体在 10,000 局随机游戏中达到了 78.5% 的胜率。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.17305,
  title  = {Two-Step Reinforcement Learning for Multistage Strategy Card Game},
  author = {Konrad Godlewski and Bartosz Sawicki},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.17305},
  year   = {2023}
}