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用于日语假名字符的两步输入空间听觉脑机接口

神经元与认知 2015-03-11 v1 人机交互

摘要

我们提出了一种听觉刺激优化方案,并针对瘫痪用户开展了一项结合空间听觉脑机接口 (saBCI) 的两步输入拼写器应用的试点研究。该应用为 48 个定义完整集合中的 45 个日语假名字符开发了两步输入流程,旨在构建易于使用的 BCI 拼写器界面。用户首先选择一个子集的代表字母,以定义第二步;在第二步中做出最终选择。在每个交互步骤中,选择分类基于 EEG 捕获的 P300 事件相关电位 (ERP) 响应,如同经典的 oddball 范式。BCI 在线实验和试点研究的 EEG 响应分类结果证实了所提出拼写方法的有效性。

关键词

引用

@article{arxiv.1503.02903,
  title  = {Two-step Input Spatial Auditory BCI for Japanese Kana Characters},
  author = {Moonjeong Chang and Tomasz M. Rutkowski},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1503.02903},
  year   = {2015}
}

备注

7 pages, 2 figures, accepted for publication in Advances in Cognitive Neurodynamics Volume 5 -- Proceedings of the 5th International Conference on Cognitive Neurodynamics (ICCN 2015)