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扭转与计算:3D生成式扩散中的姿态成本

计算机视觉与模式识别 2025-11-12 v1

摘要

尽管大规模图像到3D生成模型取得了令人印象深刻的结果,但它们在归纳偏置方面仍显得神秘。我们识别出图像条件3D生成模型的一个重要局限:强烈的标准视图偏见。通过使用简单2D旋转进行受控实验,我们展示,最先进的Hunyuan3D 2.0模型在不同视点间的泛化能力仍有挑战,在输入旋转后性能会下降。我们表明,这一失败可以通过一种轻量级CNN检测和纠正输入方向来缓解,而无需修改生成主干网络。我们的发现提出了一个重要的开放性问题:规模是否足够,还是应该追求模块化、仿射感知的设计?

关键词

引用

@article{arxiv.2511.08203,
  title  = {Twist and Compute: The Cost of Pose in 3D Generative Diffusion},
  author = {Kyle Fogarty and Jack Foster and Boqiao Zhang and Jing Yang and Cengiz Öztireli},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2511.08203},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted to EurIPS 2025 Workshop on Principles of Generative Modeling (PriGM)