修剪赘肉:通过剪枝压缩3D高斯溅
计算机视觉与模式识别
2024-07-30 v2
摘要
近期,3D模型的利用正在受到关注,由于最初由神经辐射场(Neural Radiance Fields)提供的端到端训练能力,以及更近期由3D高斯溅(3DGS)模型所提供的广泛可编辑性。后者在训练中天然地缓解了快速收敛的优势。然而,尽管取得了快速进展,但文献仍然不成熟,关于这些模型的可扩展性仍处于早期阶段。本研究我们采取一些初始步骤来解决这一差距,展示了一种既能实现此类模型内存和计算可扩展性,又能发挥作用的ethods。具体而言,我们提出了“修剪赘肉”,这是一种后处理的、基于梯度信息的迭代剪枝技术,用于消除模型中冗余的信息。我们的实验发现,在广为人知的基准测试中,我们的方法有效果,显示最高可删除75%的高斯同时保持甚至改进于基线性能。我们的做法实现了约50倍的压缩,同时保留类似于基线模型的性能,并能够将计算速度提高到600 FPS。
引用
@article{arxiv.2406.18214,
title = {Trimming the Fat: Efficient Compression of 3D Gaussian Splats through Pruning},
author = {Muhammad Salman Ali and Maryam Qamar and Sung-Ho Bae and Enzo Tartaglione},
journal= {arXiv preprint arXiv:2406.18214},
year = {2024}
}
备注
Accepted at BMVC 2024