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真实木质原木的合成生成方法

计算机视觉与模式识别 2025-03-19 v1

摘要

在本工作中,我们提出了一种新颖的方法来合成生成真实木质原木的3D表示。高效锯木作业严重依赖对原木尺寸及内部节子分布的准确测量。计算机断层扫描(CT)可用于获取节子的精确信息,但在锯木厂环境中往往不可行。一种有前景的替代方案是利用表面测量和机器学习技术来预测原木的内部结构。然而,获取足够的训练数据仍然是一个挑战。我们主要关注原木生成的两个方面:树木内部节子生长的建模,以及包括节子到达表面区域在内的表面真实合成。这产生了首个能够同时生成木材内部节子和外部表面结构的原木合成方法。我们证明了所提出的数学原木模型能够准确拟合来自CT扫描的真实数据,并实现了真实原木的生成。

关键词

引用

@article{arxiv.2503.14277,
  title  = {Towards synthetic generation of realistic wooden logs},
  author = {Fedor Zolotarev and Borek Reich and Tuomas Eerola and Tomi Kauppi and Pavel Zemcik},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2503.14277},
  year   = {2025}
}