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杂乱环境中多根原木抓取位姿的合成

机器人学 2025-03-24 v2

摘要

多物体抓取是一项具有挑战性的任务。对于工业起重机操作臂(例如用于从森林地面和林业机械上收集原木的机械臂)的节能与成本效益运行而言,该任务至关重要。在本工作中,我们利用物理仿真生成的合成数据,探索了如何运用数据驱动建模从图像中推断多物体抓取位姿。我们展示了卷积神经网络可被专门训练用于合成多物体抓取。以 RGB-Depth 图像和实例分割掩码作为输入,U-Net 模型输出带有对应抓斗朝向和张开宽度的抓取图。给定对一堆原木的观测,该模型可用于合成并评估可能的抓取位姿,并选择最合适的一个,同时能够适应变化的操作约束,如举升能力和作业半径。在先前未见过的数据上进行测试时,所提出的模型找到了成功的抓取位姿,准确率高达 96%。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.11623,
  title  = {Synthesizing multi-log grasp poses in cluttered environments},
  author = {Arvid Fälldin and Tommy Löfstedt and Tobias Semberg and Erik Wallin and Martin Servin},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.11623},
  year   = {2025}
}

备注

21 pages, 14 figures