保持拓扑的离屏可视化:投影策略与侵入自适应的影响
人机交互
2017-06-30 v1
摘要
随着在大型信息空间中可视化的数据量不断增加,提供数据驱动上下文的方法已变得不可或缺。因此,离屏可视化技术因其克服概览与细节之间固有权衡的能力而被广泛研究。基本思想是将位于屏幕外的对象投影回可用的屏幕空间。分离的视觉提示,如光晕或箭头,编码位置和距离信息,但不足以展示离屏对象的拓扑。为此,最先进技术将视觉提示集成到专用的边界区域。迄今为止,被导航空间的维度未被恰当反映,因此我们提议根据空间中的位置调整边界的侵入程度。此外,离屏对象使用两种投影方法之一(径向或正交)投影到边界区域。我们描述了一个受控实验,以研究自适应边界侵入对拓扑以及用户关于投影策略的直觉的影响。我们的实验结果表明,在自适应边界设计中,对无连接点数据应使用正交投影策略。我们进一步讨论了结果,包括参与者给出的非正式反馈。
引用
@article{arxiv.1706.09855,
title = {Topology-Preserving Off-screen Visualization: Effects of Projection Strategy and Intrusion Adaption},
author = {Dominik Jäckle and Johannes Fuchs and Harald Reiterer},
journal= {arXiv preprint arXiv:1706.09855},
year = {2017}
}
备注
10 pages