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基于声誉阈值的空间公共 goods 游戏中的合作演化

社会与信息网络 2025-11-25 v2 物理与社会

摘要

声誉与惩罚是调节人类社会中个体行为重要的指南,且声誉良好的个体更容易被他人模仿。此外,社会会对损害群体利益的行为实施不同程度的惩罚。然而,传统的成对互动规则和惩罚机制忽略了这一方面。基于此观察,本文在两个关键方面增强了空间公共 goods 游戏:1) 设置声誉阈值,利用惩罚调节低声誉群体中玩家的离合行为,同时允许高声誉游戏群体中的离合行为。2) 不同于成对互动规则,将声誉与收益综合作为个体的适应度,确保拥有高收益与高声誉的玩家更容易被模仿。通过仿真实验,我们发现更高的声誉阈值结合严格的惩罚环境,可显著提升群体中合作的水平。该机制为理解人们之间广泛存在的合作现象提供了更深入的见解。

关键词

引用

@article{arxiv.2412.17351,
  title  = {The evolution of cooperation in spatial public goods game with tolerant punishment based on reputation threshold},
  author = {Gui Zhang and Yichao Yao and Ziyan Zeng and Minyu Feng and Manuel Chica},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2412.17351},
  year   = {2025}
}