基于循环变分自编码器的纹理合成
计算机视觉与模式识别
2017-12-27 v1
摘要
我们提出了一种用于纹理合成的循环变分自编码器。一种新颖的损失函数 FLTBNK 被用于训练该纹理合成器。它是一个旋转且部分颜色不变损失函数。与 L2 损失不同,FLTBNK 显式建模了像素间颜色强度的相关性。我们的纹理合成器生成相邻图块以扩展样本纹理,并使用来自可描述纹理数据集 (DTD) 的多种纹理图案进行评估。我们进行了定量和定性实验,比较多种损失函数以评估所提损失函数 (FLTBNK) 的性能——定性评估采用了一项小型人类受试者研究。
引用
@article{arxiv.1712.08838,
title = {Texture Synthesis with Recurrent Variational Auto-Encoder},
author = {Rohan Chandra and Sachin Grover and Kyungjun Lee and Moustafa Meshry and Ahmed Taha},
journal= {arXiv preprint arXiv:1712.08838},
year = {2017}
}