镶嵌式分布式计算
信息论
2024-04-23 v1 math.IT
摘要
本文考虑服务器分布式计算场景,其中有个用户请求的函数可在线性分解为个实值(可能非线性)子函数的任意基。我们的目标是让每个用户接收到其函数输出,同时允许降低重构误差(失真)、降低计算成本(;每个服务器必须计算的子函数比例)和降低通信成本(;每个服务器必须连接的用户比例)。对于任意给定的个请求函数(此处由系数矩阵表示),我们的问题等价于稀疏矩阵分解的开放问题:对于给定参数(表示每个服务器的射击次数),在所有-稀疏和-稀疏矩阵和上最小化重构失真。这些矩阵分别定义了哪些服务器计算每个子函数,以及哪些用户连接到每个服务器。我们通过设计基于镶嵌和基于SVD的固定支撑矩阵分解方法来设计,这些方法首先将分割成大小合适且精心定位的子矩阵,然后对其进行近似,再分解成适当设计的和的子矩阵。
引用
@article{arxiv.2404.14203,
title = {Tessellated Distributed Computing},
author = {Ali Khalesi and Petros Elia},
journal= {arXiv preprint arXiv:2404.14203},
year = {2024}
}
备注
65 Pages, 16 figure. The manuscript is submitted to IEEE Transactions on Information Theory