TanGi:虚拟现实中用于具身对象探索与操作的实体代理工具包
人机交互
2020-01-10 v1
摘要
由于传统控制器和裸手交互技术的局限性,探索和操纵复杂虚拟对象具有挑战性。我们提出了TanGi工具包,使新手能够使用可组合形状基元快速构建物理代理对象。TanGi还提供操纵器,允许用户构建包含可动部件的对象,使其适用于虚拟现实中的丰富对象探索与操作。通过一组不同的用例和应用,我们展示了TanGi工具包的能力,并评估了其使用。在一项有16名参与者的研究中,我们证明新手可以使用可组合形状基元快速构建物理代理对象,并探索不同层级的对象具身如何影响虚拟对象探索。在第二项有12名参与者的研究中,我们评估了TanGi的操纵器,并调查了具身交互的有效性。该研究的发现表明,TanGi的代理对象优于传统控制器,并且总体上受到参与者青睐。
引用
@article{arxiv.2001.03021,
title = {TanGi: Tangible Proxies for Embodied Object Exploration and Manipulation in Virtual Reality},
author = {Martin Feick and Scott Bateman and Anthony Tang and André Miede and Nicolai Marquardt},
journal= {arXiv preprint arXiv:2001.03021},
year = {2020}
}
备注
10 pages, 11 figures